아주대학교에서 미디어와 정보컴퓨터공학을, 카이스트에서 문화기술을 공부했다. 이후 일본 OLM 디지털에서 'CG를 위한 수학(Math for CG)' 연구원으로 참여했다. 지금은 뉴질랜드의 웨타 디지털에서 모션 캡쳐와 애니메이션 관련 연구를 하고 있다.